Doctor Strange arunca multe vraji diferite in MCU, dar unele vraji sunt mai puternice si mai eficiente decat altele. Magic in sine este un concept care a crescut si extins de-a lungul anilor in cadrul proiectelor MCU. Introducerea lui Stephen Strange a ajutat acest lucru, deoarece a adus o noua latura a magiei neexploratata anterior in filmele anterioare.

Fie ca este pentru a se proteja de obiectele care zboara in directia lui sau pentru a retine miscarile inamicilor, Strange si alti vrajitori sunt echipati cu vraji pentru a ajuta in vremuri de haos si conflict. Cu toate acestea, in timp ce efectele anumitor vraji sunt mai puternice decat alte utilizari ale magiei, exista cateva care nu au prea multa greutate in comparatie cu resursele din afara taramului magiei.

10 utilizari ciudate de mandale Tao ca scuturi impotriva altora

Doctor Strange folosind mandale Tao

Mandalele Tao sunt scuturi mai mici pe care Doctor Strange le foloseste in lupta. Au fost folosite de cateva ori in MCU, nu numai de Strange, ci si de Ancient One. Aceste scuturi pot fi folosite pentru protectie si eschivarea obiectelor sau folosite pentru a arunca catre obiecte, taind prin ele. In Avengers: Endgame , cand Hulk s-a intors la New York in 2012 si l-a vizitat pe Ancient One, a fost vazuta aruncand mandale in aeronavele Chitauri, distrugandu-le instantaneu. In timp ce mandalele sunt utile pentru apararea impotriva inamicilor, impactul lor general nu se compara cu alte vraji cu putere si versatilitate mai intense in utilizarea lor.

9 Proiectia astrala il detaseaza pe unul de forma lor fizica

Doctor Strange Proiecte astrale in Doctor Strange

Doctor Strange a fost introdus pentru prima data in proiectia astrala in Doctor Strange , cand Ancient One a desprins sinele fizic al lui Strange de corpul sau astral. Aceasta vraja opreste miscarea formei fizice, rezultand o lipsa de control asupra corpului sau. In Doctor Strange , Strange lupta in Dimensiunea Astrala impotriva lui Lucian Aster in timp ce forma sa fizica este operata, producand un efect redus in afara dimensiunii.

Strange l-a desprins si pe Peter Parker de forma sa fizica in Spider-Man: No Way Home , totusi, Peter a avut control prin forma sa astrala. Prin urmare, desi este rara, probabilitatea ca cineva sa nu-si poata controla sinele fizic nu este intotdeauna garantata, iar utilizarea acestei vraji in timpul unei batalii nu ar fi la fel de necesara in comparatie cu alte vraji.

8 Doctor Strange a folosit imaginile lui Ikonn impotriva lui Thanos

Doctor Strange foloseste imaginile lui Ikonn impotriva lui Thanos in Infinity War

In Avengers: Infinity War , Strange a folosit Imaginile lui Ikonn in incercarea de a-l opri pe Thanos. Cand foloseste aceasta vraja, Strange creeaza mai multe versiuni ale lui, facandu-si dusmanul sa nu fie sigur unde se afla adevaratul, original Doctor Strange. Multiplii lui Strange au toti bratele lui Thanos retinute, cu toate acestea, el este inca capabil sa foloseasca Piatra Sufletului, demontand iluzia si lasand doar adevaratul Strange. Imaginile lui Ikonn s-au dovedit a fi o buna utilizare a distragerii atentiei, dar nu s-a aratat nimic mai mult despre ele in MCU, aparand ca o vraja mai slaba de la Strange.

7 Scutul serafimilor il protejeaza pe ciudat de prabusirea unei nave spatiale

Doctor Strange foloseste scutul serafimilor

Dupa cum sugereaza si numele, Scutul Serafimilor este un disc mare folosit pentru protectie in lupta. In Avengers: Infinity War , cand copacii au fost dezradacinati si au venit spre grupul de eroi, Wong a folosit scutul mare pentru protectie. Mai tarziu, Strange creeaza un scut similar si se protejeaza pe sine si pe ceilalti de la bordul unei nave spatiale, deoarece aceasta se prabusise rapid pe planeta Titan. Desi dimensiunea lor este mai mare si sunt capabile sa acopere niveluri mai puternice de impact, exista inca si alte tipuri de vraji cu o utilizare mai unica.

6 Benzile Crimson ale Cyttorak il tin temporar pe Thanos imputernicit de pietre pretioase

Doctor Strange foloseste benzile Crimson ale Cyttorak pe Thanos

Aceasta vraja este folosita cel mai frecvent pentru a pune retinere unora dintre inamicii mai puternici cu care se confrunta Strange. Avengers: Infinity War este atunci cand Strange foloseste Crimson Bands pe Thanos. Desi puterea lui Thanos a fost sporita de purtarea lui Infinity Gauntlet, el s-a luptat, deoarece miscarea bratului i-a fost restrictionata, iar altii au incercat sa scoata manusa din mana. Benzile sunt utile pentru limitarea actiunii inamicilor mai mari si mai puternici si, desi sunt mai dure decat alte forme de retinere, cum ar fi Pelerina Levitatiei mentionata anterior, utilizarea lor generala nu difera mult de ceea ce poate veni dintr-o franghie care nu este. nu are radacini in magie.

5 Doctor Strange poate prinde inamicii in dimensiunea oglinzii

Doctor Strange in dimensiunea oglinzii

Dimensiunea oglinzii a fost folosita ca un alt taram in care pot avea loc confruntari, fara a lasa niciun impact asupra lumii exterioare. In Spider-Man: No Way Home , Strange si Spider-Man incearca amandoi sa puna mana pe Macchina di Kadavus. Cu toate acestea, pe masura ce merg inainte si inapoi, Spider-Man observa un model matematic in interiorul dimensiunii si reuseste sa-l prinda in capcana pe Strange, scapand cu succes cu Macchina di Kadavus in mana.

Wanda Maximoff a reusit, de asemenea, sa se elibereze de dimensiunea in care Strange o prinsese in capcana. In general, Mirror Dimension a fost aratata ca un taram util in care sa lupte, precum si utilizarea sa pentru a pacali si a prinde inamicii, dar iluzia pare sa fie rapida. distrus in majoritatea utilizarilor sale in MCU.

4 Mantaua levitatiei actioneaza ca un alt erou

Doctor Strange si Manta Levitatiei

Cand este nevoie de un alt set de arme, Pelerina Levitatiei este cea mai utila. Pelerina il poate ajuta pe Doctor Strange si pe altii, oferind asistenta de zbor purtatorului sau si capacitatea de a actiona ca un scut. Pelerina se poate infasura si in jurul inamicilor sau a obiectelor, permitandu-i lui Strange sansa de a actiona. In Doctor Strange, cand Lucian Aster se lupta cu Strange, mantia se infasoara in jurul lui Lucian, dandu-i lui Strange posibilitatea de a scapa. Pelerina constienta este utila in timpul altercatiilor, deoarece i se poate comanda sa ia masuri chiar si atunci cand nu este purtata. E ca si cum ai avea un alt erou in echipa.

3 Doctor Strange controleaza timpul

Doctor Strange folosind Piatra Timpului

Strange i s-a incredintat Piatra Timpului, care poate manipula timpul. Pe planeta Titan din Avengers: Infinity War , Strange a folosit piatra pentru a vedea diferitele rezultate ale luptei lor impotriva lui Thanos. Mai tarziu, i-a dezvaluit lui Iron Man ca singurul rezultat in care au castigat a insemnat sa-i dea Piatra Timpului lui Thanos.

Thanos a putut apoi sa foloseasca Piatra Timpului pentru a anula uciderea Visionului pentru a recupera Piatra Mintii de la el, completandu-si astfel misiunea de a obtine toate cele sase pietre pentru a elimina jumatate din populatie. Ca si celelalte pietre achizitionate de Thanos, Piatra Timpului este un instrument puternic si esential. Este un instrument atat de grozav incat este pastrat intr-un dispozitiv care este necesar pentru a-si pastra si stoca puterea de lovitura.

2 portaluri permit accesul la orice locatie

Doctor Strange trece prin portal

Una dintre cele mai cunoscute utilizari ale portalurilor de catre Strange s-a intamplat in Avengers: Endgame , cand portalurile deschise le-au permis eroilor rapiti sa se intoarca in lupta lor impotriva lui Thanos. Cu toate acestea, portalurile pot fi folosite si pentru a muta obiecte dintr-un loc in altul, asa cum a vazut Wong in Avengers: Infinity War . Wong a deschis un portal in fata lui Iron Man, trimitand un membru al Ordinului Negru pe alt continent.

In mod similar, daca Strange lupta impotriva unui inamic si acesta ii arunca un obiect in cale, el poate eschiva elementul creand un portal. Utilizarea portalurilor in MCU s-a dovedit a fi deosebit de utila, nu numai ca il protejeaza pe Strange, ci si ca actioneaza ca moduri de transport sau ofera oportunitatea de a scapa – facand-o una dintre cele mai versatile vraji.

1 Runele lui Kof-Kol afecteaza toata lumea de pe Pamant – de doua ori

Doctor Strange si Peter Parker folosind runele lui Kof-Kol

Aceasta vraja poate sterge memoria oricui trebuie sa uite. Folosirea acestei vraji a fost folosita de doua ori in Spider-Man: No Way Home cand Peter Parker l-a intrebat pe Doctor Strange daca ar putea face pe toti sa uite ca este Spider-Man. In timpul primei incercari, Peter l-a tot intrerupt pe Strange, in timp ce a remarcat ca mai erau cativa oameni in viata lui despre care ar dori sa-si aminteasca cealalta identitate. Aceste conditii adaugate au facut ca vraja sa devina instabila si, ca urmare, cei care cunosc identitatea reala a lui Spider-Man in alte universuri au ajuns sa-l gaseasca pe Peter Parker in acesta.

O a doua incercare de vraja a fost apoi folosita in finalul lui Spider-Man: No Way Home si cu aceasta incercare, identitatea lui Peter a fost uitata de toti cei care l-au cunoscut. Dupa cum se vede prin utilizarile sale in MCU, puterea acestei vraji este puternica si nu trebuie luata cu usurinta. In timp ce alte vraji efectuate de Doctor Strange pot duce la daune fizice celor afectati, aceasta vraja provoaca efecte de durata despre care cei afectati nici macar nu stiu ca au avut loc.